北京2016年9月21日電 /美通社/ -- 硅谷 ARVR 創業公司uSens凌感日前宣布,正式啟動為期五個月的 Fingo 中美開發者比賽。本次大賽9月20日啟動,參賽者將應用uSens凌感獨立研發的 Fingo 模組進行開發,總額20萬美金,中美賽區各10萬美金,最終大獎得主將與uSens凌感聯合參展2017年GDC。
本次比賽旨在為 ARVR 交互內容開發者提供一個更專業的技術交流平臺。ARVR經過近兩年的發展,純觀看的效果已經無法滿足用戶的需求,大家希望能夠用自己雙手更自然的與虛擬世界進行互動,真正置身其中的享受 VRAR 帶來的沉浸感,這就需要開發者創造更多更優質的內容來滿足市場需求。
Fingo模組內置兩個紅外攝像頭,集成了26自由度手勢追蹤技術,通過計算機視覺算法,識別手部姿態,從而實現與虛擬空間的交互。Fingo簡單易用,即插即用,開發者只需要下載 SDK 并連接硬件即可使用。
在三維空間中實現交互,對習慣于二維環境的開發者來說,是個全新的課題,從用戶體驗角度出發,在內容創意策劃、交互設計等方面都需要完全不同的思路和實踐摸索。為此,uSens凌感技術團隊將全程助力開發者,對入圍參賽者提供1對1技術培訓及支持,共同探索交互內容開發的高效實操方法。比賽參賽規則具體如下:
獨立原創作品,不得抄襲,報名前已啟動開發、尚未發布的初期項目亦可;
需滿足 Google Cardboard 或者 Samsung Gear app 商店上架及設備配置要求;
需結合uSens Fingo進行開發,移動端或有線的 AR VR 平臺均可;
使用手勢追蹤作為最主要的交互方式,同時可輔助 make r點實現位置追蹤(選配項);
所有參賽者將與uSens凌感簽訂保密協議及原創承諾。
本次比賽將邀請全球主流頭顯廠商負責人、頂級投資機構、業內權威專家、專業資深媒體人等組成專業評審委員會,從手勢追蹤技術的應用效果、內容的創意創新性、商業潛力、制作精良度以及用戶體驗等五個方面進行評審。