微軟25億美元收購《我的世界》開發商
微軟最新一筆游戲收購傳言終于落定。
9月15日,微軟在其官網宣布,該公司已經與總部位于斯德哥爾摩的游戲開發商Mojang達成協議,將以25億美元的價格收購這家公司及其游戲代表作《我的世界》(Minecraft)。
公開資料顯示,《我的世界》是一款于2009年推出的開放性沙盒游戲,該游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。比如,玩家可以在游戲的單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造出各種精妙絕倫的建筑物和藝術品。目前,該游戲已經登陸了Android、iOS、PS4和Xbox One這些主要游戲平臺。其中,PC版《我的世界》售價為27美元,主機版和移動版的售價則分別為20美元和7美元。
值得注意的是,今年2月,35歲的Mojang創始人馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)曾表示《我的世界》原版游戲玩家數量突破了1億人。在PS3平臺方面,《我的世界》繼續蟬聯了上月最暢銷游戲,并且是Xbox 360平臺下載量前五的游戲。在iOS和谷歌Play商店,《我的世界》也占據了目前付費游戲中排名第一的位置。
而對于微軟而言,大量的應用和游戲開發者忽視微軟移動平臺,微軟移動業務遭遇發展瓶頸。
市場研究公司IDC統計顯示,Windows Phone智能手機市場份額僅為2.5%,Surface平板份額僅僅略高于這個數字。
對此,有分析稱,微軟收購瑞典游戲開發商Mojang,此舉意在為薄弱的微軟移動平臺吸引用戶,而非發展PC系統或Xbox游戲機業務。
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